Сим Гуру
Группа: Администраторы
Сообщений: 1480
Награды: 11
Статус: Offline
Награды
загрузка наград ...
| Название: Очень плохая династия
Разработчики правил: Jocasta, Впечатлительная, Foxi Roxi Место действия: любой стандартный город Количество поколений: 7 Продолжительность жизни: низкая
Цель: отыграть династию, выбирая основателю/наследникам только негативные черты характера.
Суть: это династия плохишей, которые воплощают в себе все симские пороки, но становятся они такими, не сами по себе, а из-за того, что ведьма, злой дух, демон или прочее (нужное подчеркнуть) накладывает проклятие на основателя и его потомков до 7 колена, проклятье заключается в том, что каждый наследник встречает смерть на своём пути, он целенаправленно или по неосторожности "убивает", либо становится свидетелем смерти, другого персонажа и это ломает его психику превращая в порочного монстра.
Начало: - Создайте персонажа в КАС, возраст молодой, пол любой, ЖЦ и ЧХ из списка ниже.- Персонаж может быть сверхъестественным персонажем (русалка, маг, инопланетянин, вампир, оборотень).- Время года - любое.- Размер участка любой, город любой- Оставляем на счету деньги от покупки участка, можно построить дом или распорядиться ими как угодно. Выберите самостоятельно или с помощью рандомайзера, характер и ЖЦ будущего основателя/основательницы.
Пороки, которым будут подвержены основатель и наследники:
1. Гордыня: - одиночка - против детей - эгоцентричный Жц мировая знаменитость
2. Гнев (злоба) - холерик - задира - злой Жц враг народа
3. Обжорство - обжора - лежебока - на выбор Жц жареный сыр
4. Алчность - практичность - высокие запросы - клептоман ЖЦ Барон
5. Распутство - непостоянный - ревнивый - на выбор Жц серийный романтик
6. Алкоголизм - неряха - неуклюжий - на выбор Жц с нектарами
7. Уныние - параноик - неловкий в общении - угрюмый Жц злой сосед
Основные правила:
В первые 3 дня после заселения нужно "убить" любого неиграбельного персонажа или НПС, на глазах у основателя/наследника (активируем проклятье) Это может произойти на вашем участке, либо на любом другом участке в городе. Убивать можно любым доступным в игре способом, пользоваться читами и модами для убийства, запрещено. Если в течении 3 дней это сделать не получится, предусмотрены штрафы: - Если это основатель, то ему придется убить не 1 сима, а 2 в течении последующих 3 дней (всего 6 дней) - Если это наследник, то он лишается права быть наследником и нужно будет выбрать другого персонажа из семьи на эту роль- Деньги, которые приносит в семью невеста/жених нужно вычесть кодом из бюджета семьи.- Черты характера детям выбираются с помощью кубика, но наследник должен получить ЧХ и ЖЦ после выполнения обязательного условия вступления в наследство (стать свидетелем смерти персонажа) - не наследникам, и наследникам до вступления в наследство, ЖЦ можно выбрать самостоятельно на основе ЧХ
Правила наследования:
- наследником становится любой ребенок в семье, на ваш выбор - наследниками могут становится только родные дети - если будущий наследник в первые 3 дня молодого возраста не выполнил обязательное задание, то наследником становится другой ребенок. Если в семье 1 ребенок, значит действует штраф основателя, убить не 1 сима, а 2 в течении последующих 3 дней (всего 6 дней)
Наследник вступает в свои права после смерти основателя/предыдущего наследника, в возрасте молодой и старше, дети и подростки не могут становиться наследниками.
Запрещается:
- использование любых модов, хаков или кодов, дающих преимущество перед другими игроками; - пить зелье молодости - переключаться между ЖЦ - убивать симов с помощью читов, кодов или модов - заработок в тренди запрещён
Разрешается:
- код на строительство bb.moveobjects- код resetSim <имя> <фамилия> , если сим застрял. - зарабатывать деньги любым доступным в игре способом, кроме тренди - убивать симов любым доступным в игре способом - отселять подросших до молодого возраста родственников - переезжать на другой участок в любое время
Список разрешенных модов:
- мод на замену имен. - Командный центр.
♥
|