[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Правила челленджей The Sims 3
Foxi-RoxiДата: Четверг, 18.02.2016, 20:20 | Сообщение # 1
Сим Гуру
Группа: Администраторы
Сообщений: 1480
Репутация: 201 ±
Награды: 11
Статус: Offline
Награды
За создание сайта За 100 Сообщений За 500 Сообщений За 1000 Сообщений загрузка наград ...


Правила этих челленджей были разработаны и впервые опубликованы на сайте Русимс.
Я как автор и соавтор большинства из них, и с разрешения остальных авторов, переношу эти правила сюда. Приятной игры.

Правила для коротких челленджей Симс 3:
Можно вести одновременно и династию (в разделе династии Симс 3 и челлендж)
- Нельзя выходить из игры без сохранения (переигрывать)
- ЛЮБЫЕ хаки, моды и коды категорически запрещены.
(исключение код resetSim если ваш сим "застрял")
- Награда за пройденный челлендж вручается единожды, если вы решаете пройти один и тот же челлендж еще раз, вы не получаете за это награду


Список челленджей:

Семь пятниц на неделе
Психушка
Семейный детский дом
Бедность не порок
Черная вдова
А вам слабо?
Голод
SimsTV зажигает суперзвезду
LoveStory
Гостиничный бизнес
Папины дочки
Амазонки
Последний герой
Спасти рядового аниме
Похудей-ка
Мать-героиня
Клептомания
Конное дело
Котодом
Собачья конура
Топ-модель по-симски
Призрачный дом
Раздвоение личности
Эстафетный челлендж "А нам не слабо"
Суперсемейка


 
Foxi-RoxiДата: Четверг, 18.02.2016, 20:23 | Сообщение # 2
Сим Гуру
Группа: Администраторы
Сообщений: 1480
Репутация: 201 ±
Награды: 11
Статус: Offline
Награды
За создание сайта За 100 Сообщений За 500 Сообщений За 1000 Сообщений загрузка наград ...
Название: Семь пятниц на неделе.    автор Бук-ов-ка
Награда за пройденный мини-челендж: 50 поинтов.
Место действия: любой стандартный городок (скачанные и созданные городки запрещены)
Кол-во поколений: 1 поколение.
Кол-во персонажей: Один персонаж любого пола, созданный вами в Касе.
Черты характера выбираются при помощи кубика. Мечта всей жизни с помощью генератора чисел .
Ограничение во времени:  Игра продолжается до смерти вашего подопечного.
Продолжительность жизни: 90 дней. Возрастные периоды: молодой, взрослый и пожилой - равные.
Цель: исполнение всех требований и ограничений.

Суть: Ваш персонаж крайне неразборчив в связях и его поступки спонтанны.
- При поселении в город, Вы можете выбрать любой участок или дом.
- Первый встречный становится спутником жизни вашего героя. Не имеет значения, кто это будет почтальон, или соседка, мать (отец) многочисленного семейства, заглянувшая одолжить щепотку соли. Вы обязаны завязать с ним (ней) отношения и в течении двух дней пригласить в свой дом для совместного проживания. Переключаться на него нельзя, пусть делает что хочет.
Если первый встречный оказался одного с вашим симом пола, нужно добиться его переезда. Завязывать романтические отношения
с ним не стоит (не будем ранить нежную психику читателей)
- В первый день Вы должны устроиться на работу.  Как выбирается работа? Для этого нужно посетить центральный парк, и спросить у первого встречного, о его месте службы.Это и есть ваша работа. Если работа не совпадает с вашей целью жизни, считайте что вам, пока не повезло. Но впереди ещё множество спонтанных решений.
- В первый день,  вы должны посетить комиссионку и купить там одну самую дорогую книгу по навыку. Это и есть навык, который ваш сим должен прокачать полностью до конца жизни, все остальные навыки прокачиваются по желанию и по мере возможности.
Кроме всего, вы должны купить любой самый дорогой предмет и пользоваться им минимум три раза в неделю. Если это будет
батут – придётся прыгать на нём. Больше повезёт тем, кому попадётся буровая.
Каждую неделю ваш сим  должен полностью менять свою жизнь.
Сменить место жительства, партнёра (для этого прежний спутник должен быть «Выгнан» специальной функцией игры), и работу.
Работа выбирается точно так же, как и в первый раз. Для этого,  вы посещаете центральный парк и спрашиваете у первого встречного о его месте работы. Если вам повезло, и работа совпадает с мечтой всей жизни, вы сможете вернуться на неё достигнув взрослого возраста.
В период молодой - смена работы каждую неделю обязательна.
Вся эта схема повторяется каждую неделю до пожилого возраста.
Только в пожилом возрасте, ваш подопечный начнёт действовать менее спонтанно.
Он сможет наладить свою личную жизнь (можно пригласить под свою крышу любую симку/сима), снимается требование на  
переезды каждую неделю. Вы можете "осесть" на одном месте, и устроиться на работу, связанную с мечтой всей жизни.

Разрешается:
- любые заработки предусмотренные игрой.
- любые спонтанные решения.
- заводить детей.  Управлять детьми запрещено, но ваш персонаж может спонтанно определить ребёнка в интернат или на
внеклассное занятие. Ребёнок может быть выселен вместе с матерью(отцом), может остаться с вашим персонажем.
Выбор за вами.   

Запрещается:
- использование любых кодов, облегчающих жизнь вашим подопечным.
- использование хаков и модов, облегчающих жизнь вашим подопечным.

Копирование на другие сайты,без разрешения автора,категорически запрещено.


 
Foxi-RoxiДата: Четверг, 18.02.2016, 20:24 | Сообщение # 3
Сим Гуру
Группа: Администраторы
Сообщений: 1480
Репутация: 201 ±
Награды: 11
Статус: Offline
Награды
За создание сайта За 100 Сообщений За 500 Сообщений За 1000 Сообщений загрузка наград ...
Asylum Challenge/Психушка.

Челендж переделан и адаптирован под игру Симс 3 (автор Foksi-Roksi)
за основу взята идея челленджа Asylum Challenge Правила на англ.

Место действия: любой город
Кол-во поколений: 1
Кол-во персонажей: 8 (играбельный 1)
Ограничение во времени: игра продолжается пока главный герой не исполнит мечту жизни.
Продолжительность жизни: любая
Цель: максимально быстро исполнить мечту жизни персонажа и выйти на свободу.

Суть: Вас поместили в психиатрическую больницу по ошибке, и единственный способ доказать,
что вы здоровы - добиться осуществления мечты всей жизни. Тогда вы сможете выйти на свободу.

Играть можно только 1-м, выбранным в начале челенджа персонажем, из 8 живущих в одном доме, не управляя остальными
и не переключаясь на других персонажей,но при этом ваш персонаж должен по возможности о них заботится,
например кормить,убирать дом, чинить сломавшиеся предметы и т.п. В общем выполнять роль сиделки,
параллельно делая все,что бы исполнить мечту жизни и вырваться на свободу.
Неуправляемые персонажи ни в коем случае не могут покидать участок. Ключи от калитки находятся только у главного
героя и он запирает её что бы пациенты не разбежались.

Государственное финансирование лечебницы не осуществляется,главврач сбежал с деньгами,
поэтому оплачивать все расходы придется самостоятельно.

Начало:

Создайте в Cas 8 симов (пол любой), не состоящих в родственных или любых других связях. Все характеристики для них
(черты хар-ра,вкусы,знак зодиака) вы должны выбрать с помощью кубика.
Мечту жизни выбираем с помощью генератора случайных чисел
В первом окошке ставим число 1,во втором число 24 и жмем сгенерировать.
Мечтой жизни станет мечта,под выпавшим номером.

Список мечт, подходящих для этого челленджа:


Заселите персонажей на участок любого размера и постройте здание лечебницы (можно заселить в готовое здание)

Для обустройства разрешается использовать коды:

motherlode - добавляет §50 000
familyfunds <фамилия> <число>- установить семье требуемое количество денег (для того что бы уменьшить бюджет семьи)
buydebug - для посадки растений
(после начала игры ЛЮБЫЕ КОДЫ кроме resetSim категорически запрещены!)

Инструкция по установке необходимого бюджета:
1.Ввод кода разработчиков testingcheatsenabled true, далее нажатие клавиши "enter".
2. Ввод familyfunds фамилия семьи 100 - к примеру, если у всей психушки фамилия Иванов - код будет выглядеть так: familyfunds Иванов 100 - и  "enter".
В графе бюджет появляется сумма 100 симмолеонов вместо прежней.

Требования к обустройству:

- Обстановка в здании имеет значение, после начала игры ничего переделывать нельзя.
Исключение: сгоревшие или украденные веши можно заменить на такие же.
- Все объекты должны находится внутри здания. Снаружи могут быть только растения, лампы и декор.
- Можно ввести код на деньги, чтобы построить и обставить здание, но после окончания строительства,
бюджет "семьи" должен быть сокращен до 100 симолеонов (с помощью кода TestingCheatsEnabled true/money число)
- Здание нужно обнести забором и запереть калитку, что бы ключи от неё были только у вашего героя.

Требования к объектам:

- Кровати: можно купить 5 самых дешевых односпальных кроватей или 3 односпальные кровати и 1 двуспальную.
- Сиденья: всего вы можете купить 6 сидячих мест из категории "стулья", "диваны" или "кресла".
(Например, трехместный диван и три стула, или два кресла и два двухместных дивана)
Сиденья не должны иметь показатель комфорта больше одного плюса.
- Сантехника: в здании можно установить только один унитаз, один душ/ванну
(Вы можете выбрать что-то одно - душ, ванну или комбинированную модель)
и одну раковину.
- Предметы развивающие навыки: разрешено иметь по одному развивающему предмету на каждый навык:
мольберт/чертежная доска (сидение возле ч/д тоже учитывается), синтезатор/фортепьяно , гитара, барабаны,
контрабас, мастерская скульптора, станок изобретателя, беговая дорожка/тренажер, шахматный стол/телескоп/химический стол, зеркало.
Исключение: барная стойка.
В здании может быть только один книжный шкаф.
(Исключение: в здании могут одновременно стоять шкаф и телевизор, несмотря на то, что они развивают аналогичные навыки)
- Развлечения: в здании можно поставить только телевизор (не дороже 500 симолеонов) или самый дешевый магнитофон, но не оба сразу.
Остальное (компьютеры, видео-игры и т.п.) запрещено.
- Электроника: можно поставить любое количество телефонов. Запрещено ставить охранную и пожарную сигнализацию.
- Бытовая техника: Холодильник, плита, стиральная машинка - только самые дешевые.
Посудомойки и сушилки запрещены (для сушки белья можно использовать только веревку)
- Плодоносящие растения: поскольку покидать участок нельзя, то перед началом игры можно посадить по одному
растению из каталога buydebug:
паприка, лук, куст помидоров,чеснок, куст картофеля, салат-латук, яблоня. (всего 7 штук)
Если растение засохло, не дав плодов, то высаживать его из каталога повторно нельзя. Сажать полученный урожай можно.
Поливалки запрещены.

Разрешается:

- Приглашать гостей
- Приглашать на свидания других симов (не живущих в доме)
- Работать.(только главному герою)
- Покидать участок,для того что бы отправится на работу. (только главному герою)
- Прокачивать любые навыки не выходя за пределы участка.
- Продавать созданные другими симами объекты (например картины,скульптуры и т.п.)
- Использовать дополнительный контент не влияющий на выполнение челенджа.

Запрещается:

- Переключаться на других персонажей живущих в доме и управлять ими.
- Покидать участок пациентам живущим в доме.
- Главному герою, запрещено выходить за пределы участка,(исключение-работа)
- Общаться с пациентами живущими в доме,
за исключением действия "присоединится" (например позвать к столу, смотреть телевизор и т.п.)
- Нанимать прислугу (горничную, дворецкого, ремонтника и т.д.)
- Прятать еду в багаж.
- Заказывать еду на дом.
- Прятать в багаж могилу умершего пациента или гостя (могилки должны оставаться на участке)
- Запирать внутренние двери,переставлять мебель в интересах главного героя
(например запереть дверь,что бы остальные не входили в ванную когда он моется и т.п.)
- Заводить/усыновлять детей/приглашать кого-нибудь въехать, даже если кто-то из пациентов умрет.
(Каждый раз, когда умирает кто-то из пациентов, убираем из дома одну кровать и одно сидение)
- Покупать награды за баллы счастья.
- Заходить в режим покупки или строительства после постройки дома.
(исключение продажа кровати и сидения,после смерти пациента)
- Использование ЛЮБЫХ хаков,модов,чит кодов!
(исключение составляет код resetSim <имя> <фамилия> если ваш сим застрял)

Счет:

Вам дается 40 баллов для старта.

Баллы:

- 0,1 балл за каждый пункт навыка, который получили все персонажи живущие в доме, к концу игры
(в конце можете посмотреть их панель навыков)
- 0,1 балл за каждую 1000 баллов стремления всех персонажей (сложите все баллы стремления вместе и посчитайте).
- 0,1 балл за каждого друга семьи (исключая пациентов).

Штрафы:

- 1 балл за каждый день, прожитый на лоте.
(Пример: ваш сим достиг мечты всей жизни на 18 день игры - минус 18 баллов).
- 5 баллов за смерть каждого "пациента".
- 4 баллов за смерть гостя на лоте.
- 1 балл за каждый приход налогового инспектора.

Копирование на другие сайты,без разрешения автора,категорически запрещено.


 
Foxi-RoxiДата: Четверг, 18.02.2016, 20:26 | Сообщение # 4
Сим Гуру
Группа: Администраторы
Сообщений: 1480
Репутация: 201 ±
Награды: 11
Статус: Offline
Награды
За создание сайта За 100 Сообщений За 500 Сообщений За 1000 Сообщений загрузка наград ...
Семейный детский дом.

Место действия: стандартный город
Кол-во поколений: 1
Кол-во персонажей: 8 (изначально играбельных 2)
Ограничение во времени: игра продолжается пока не умрет один из попечителей или одного из детей не заберет соц. служба.
Продолжительность жизни: 90 дней
Цель: вырастить максимальное количество детей
Суть: Вы со своей второй половинкой основали семейный детский дом, где воспитываете детей из приюта.
Ваш дом находится полностью на Вашем обеспечении.

Начало:
1. Создаете в КАСе супружескую пару, возраст – молодой.
2. Черты примерный семьянин/хранительница очага обязательны, остальное на ваш выбор. ЖЖ любое.
3. Продолжительность жизни – 90 дней.
4. Заселите пару на любой лот и постройте им там дом.

Требования к дому:
Можете использовать код на деньги. После начала челленджа он будет запрещен.
В доме должно быть 4 спальни, 3 для детей, одна для взрослых.
2 ванных комнаты, одна для детей, другая для взрослых.
1 комната отдыха со всеми игрушками для детей, 1 компьютером и 1 телевизором. Дети всем этим могут пользоваться.
Также можете купить предметы творчества в количестве не более 6 штук. В процессе челленджа можно будет покупать еще.
Продумайте полностью ваш дом, но не увлекайтесь, все-таки это не курорт, а дом для детей.
После постройки дома денег на счету должно остаться 3000. Это ваш начальный капитал.
В первый день пара должна взять из детского дома 6 детей: 2 ребенка, 2 тодлера и 2 младенца.

Правила:
• Одному попечителю можно работать неполный день. Можно заниматься предпринимательством.
• Управлять можно только попечителями и подростками (детьми и тодлерами нельзя).
• Можно взрослить тодлера тортиком только после того как он научился ходить, говорить и освоил горшок, либо дождаться пока он вырастет сам.
• Детей можно взрослить после того как они попали в список почета, если этого не случилось, ждем взросления.
• Подростки должны до взросления полностью освоить хотя бы один навык. Это поможет им в будущей жизни. Как только навык освоен можно повзрослить его тортиком.
• Никаких нянь, ремонтников и пицц на дом.
• Никаких кодов после начала челленджа.
• В каждой спальне должно жить только по 2 сима.
• Подростки не могут зарабатывать деньги. То есть если они ловят рыбу, нельзя её продавать, если рисуют, не продавайте картины и т.д. Детский труд запрещен.
• После взросления подросток больше не может находиться в приюте, вы должны его выгнать, но до этого устроить его на работу полного дня. Не плодить же бездельников.
• Сразу после отъезда сима, вы должны взять на его место нового тодлера.
• Разрешены любые заработки в игре, исключая мусорки.
• Запрещено покупать буровую и машину времени в комиссионном магазине. Можно их создать самостоятельно.
• Разрешено отправляться в другую страну только при наличии туда задания. Можно взять с собой одного подростка, если, конечно, у вас хватит на это денег.

Баллы:
- 1 балл за каждого выпущенного подопечного.
- 0,5 балл за каждое освоенное тодлером умение.
- 1 балл за каждый полностью прокаченный навык подростка.
- 1 балл за исполненное ЖЖ.
- 3 балла, если вместо черт примерный семьянин/хранительница очага вы возьмете черты детоненавистник/детоненавистница

Копирование на другие сайты,без разрешения автора,категорически запрещено.


 
Foxi-RoxiДата: Четверг, 18.02.2016, 20:27 | Сообщение # 5
Сим Гуру
Группа: Администраторы
Сообщений: 1480
Репутация: 201 ±
Награды: 11
Статус: Offline
Награды
За создание сайта За 100 Сообщений За 500 Сообщений За 1000 Сообщений загрузка наград ...
Бедность – не порок.

Награда за пройденный мини-челлендж: 50 поинтов.
Место действия: любой стандартный город.
Кол-во поколений: 1 поколение.
Кол-во персонажей: 1
Ограничение во времени: Игра продолжается, пока младший ребенок вашего основателя не достигнет молодого возраста, но как минимум до старости основателя.
Продолжительность жизни: 90 дней.
Цель: исполнение всех требований и ограничений.
Суть: Вы оказались на грани нищеты. У вас есть небольшой участок земли и 100 симолеонов в кармане.

Начало:
1. Создаете в КАСе персонажа, пол любой.
2. Наличие черты невезучий обязательно, остальные выбираете кубиком.
3. ЖЖ выбираете с помощью генератора чисел.
4. Селите вашего сима на самый маленький пустой участок в городе.
5. Вычитаете все оставшиеся деньги, оставив только 100 симолеонов (с помощью кода TestingCheatsEnabled true/money число)

Разрешается:
- Работать только неполный день.
- Собирать камни, насекомых и бабочек для сдачи их в научный институт.
- Заниматься рисованием, писательством, садоводством, ваянием и изобретальством для заработка денег. Но заниматься этим можно только на домашнем участке.
- Пользоваться на общественных участках душем и туалетом.
- Приглашать симов для создания семьи, начиная со второй недели. Все деньги, принесенные симом, должны быть вычтены.
- Заводить детей, один ребенок обязателен.
- Воровство не более 5 раз в неделю не в особо крупных размерах (если сим/ симка своровали что-то дороже 1000 симмолеонов, то этот предмет следует поместить в багаж семьи и не продавать и не использовать его).

Запрещается:
- Принимать всплывающие задания.
- Прокачивать навыки на общественных участках (это касается всего, начиная библиотекой и заканчивая рыбалкой, собиранием плодов и готовкой хот-догов в парке), исключение составляет игра на музыкальных инструментах за деньги (только не в метро).
- Пользоваться пожарной станцией.
- Ездить в путешествия.
- Покупать что-либо в комиссионном магазине.
- Использовать награды за баллы счастья.
- Вкладывать деньги в недвижимость.
- Копаться в мусорках.
- Заниматься предпринимательством.
- Покупать книжные шкафы.
- Усыновлять детей.
- Покупать книги.
- Оставаться в гостях у одного сима больше 2 дней.
- Покупать развивающие игрушки для тодлеров.
- Пользоваться холодильником и кофеварками на общественных участках.
- Использовать пользовательские объекты. Разрешены только официальные предметы.

Каждую неделю обязательно предоставление технической части в виде денежных средств.

Баллы:
- 0,1 балл за каждую 1000 симолеонов.
- 0,1 балл за каждую 1000 баллов счастья.
- 0,5 балл за каждого ребенка.
- 1 балл за исполнение ЖЖ.
- 1 балл за каждый полностью развитый навык.
- 2 балла, если вы ни разу не ночевали у других симов.
- 5 баллов, если вы не работали.

Копирование на другие сайты,без разрешения автора,категорически запрещено.


 
Foxi-RoxiДата: Четверг, 18.02.2016, 20:28 | Сообщение # 6
Сим Гуру
Группа: Администраторы
Сообщений: 1480
Репутация: 201 ±
Награды: 11
Статус: Offline
Награды
За создание сайта За 100 Сообщений За 500 Сообщений За 1000 Сообщений загрузка наград ...
Название: Чёрная вдова автор Буковка

Место действия: любой стандартный город.
Кол-во поколений: 1 поколение.
Кол-во персонажей: 1 персонаж.
Ограничение во времени: челлендж должен быть выполнен на протяжении жизни
вашей подопечной.
Продолжительность жизни: 90 дней.
Цель:  Вы должны заполучить 10 могил ваших супругов, умерших разными способами.
Суть:  Ваша подопечная  кому-то может показаться хрупкой бабочкой, порхающей с цветка на цветок.
Ох, как же они ошибаются на её счёт. Этот взгляд из-под полуопущенных ресниц таит по-настоящему страшную, а для некоторых смертельную опасность. Едва появившись в городе, девушка не тратит времени даром. И вот, один из завидных женихов уже попался в расставленные сети.
По какой причине счастливый молодожён покинул этот мир? Об этом будут долго "судачить" в городе.
А наша вдова, смахнув скупую слезу, уже расставила новые сети.

1. Создайте женщину в возрасте молодой взрослый. Черты характера выбираются кубиком.
Одну из черт разрешено заменить на необходимую для игры.
Мечту всей жизни разрешено выбрать самостоятельно. Учтите, что «Весёлая вдова» не может работать целый день
Основной заработок - это удачные брачные союзы.

2. Поселите её на лот/дом. Денежные коды запрещены!

3. Ваша задача, как можно скорее найти спутника жизни. После свадьбы счастливый жених переезжает к вашему персонажу,
и становится управляемым. Постарайтесь, чтобы супруг принёс максимальную помощь. Пусть занимается собирательством,
устройте его на работу, если он безработный и т. д.

4. А супруга должна заниматься исключительно поиском нового романтического интереса, можно нескольких (про запас).
Ваша задача подселить нового поклонника к себе и быть застигнутой врасплох законным супругом.

5. Осталось избавиться от разгневанного супруга. Напишите эпитафию "{Имя}, мне бесконечно жаль"

6. Повторите это снова, пока не получите 10 могил и более.

7. Не удаляйте могилы со своего участка!

Разрешается:
- использование кода moveObjects допускается.
- использовать resetSim, если ваш сим "застрял".
- иметь одновременно столько романтических интересов, сколько захотите.
- дети на ваш выбор, но за них начисляются очки
- разрыв существующих отношений не возбраняется, можете увести чужого супруга .
- черная вдова может работать неполный рабочий день, деньги должны зарабатываться замужеством.
- она может получить временную работу до ее первого брака, но не в последующий период.
- она может зарабатывать деньги на продаже коллекций, которые она найдет.
- заграничная поездка, в случае выпавшего задания. Поехать может только ваша подопечная. Задания для мужей, отменяем.

Запрещается:
- использование модов, влияющих на поведение симов.
- использование  денежных читов
- покупка "управителя настроением"

Дополнительные баллы

+ 0,5 За каждого убитого мужа.
+ 0,5 За призрака каждого вида
+ 1 За каждого ребенка от нового отца
+ 0,3 В случае обнаружения обмана
+ 1 для каждого партнера, который умер после выполнения его ЖЖ.
+ 5 если могил больше 15

Штрафы

- 2 За каждого партнера, который умирает естественным образом.
- 3 За каждого ребенка, которого забрали работники социальной службы.
- 5 Если ЖЖ черной вдовы не было достигнуто ко времени ее кончины
- 1 за отказ от Ву Ху
- 1 За отказ от переезда

Копирование на другие сайты,без разрешения автора,категорически запрещено.


 
Foxi-RoxiДата: Четверг, 18.02.2016, 20:29 | Сообщение # 7
Сим Гуру
Группа: Администраторы
Сообщений: 1480
Репутация: 201 ±
Награды: 11
Статус: Offline
Награды
За создание сайта За 100 Сообщений За 500 Сообщений За 1000 Сообщений загрузка наград ...
Название: А Вам слабо? (испытание на прочность) автор Буковка

Место действия: любой стандартный город.
Кол-во поколений: Продолжается до рождения третьего поколения.
Кол-во персонажей: 1 персонаж.
Ограничение во времени: Продолжается до рождения третьего поколения.
Продолжительность жизни: 90 дней.
Цель: Вы должны постараться выполнить все ограничения выбранные при помощи кубика.

Суть:
- Создайте сима-основателя Династии на свой вкус.
- Заселите его в любой дом, на который у вас хватит денег. Можно поселить на свободный участок, а дом построить самому.
- Для того, чтобы определить задачу на неделю используйте генератор случайных чисел. Например этот ГЕНЕРАТОР
Выберите число от 1 до 55 и узнайте какое испытание вам достанется.
- Игра продолжается как минимум до рождения 3-го поколения. При желании после рождения 3 поколения можно продолжить.
- Некоторые коды, например, kashing, motherlode - разрешены, если на это указывает кубик.

Не забывайте про то, что использование плода жизни (и нектаров из него), цветка смерти, а также других уловок, программ и кодов, облегчающих игру, не допустимо.

ОГРАНИЧЕНИЯ.

1. Не контролируемые поступки.
На протяжении этой сим-недели, вы можете управлять только одним симом из вашего семейства. Другие персонажи,
проживающие на лоте, должны оставаться неактивными и иметь высокую свободу воли. Вы не можете отменять их действия,
а также заставлять их что-либо делать.

2. Я призрак Эбенезер Скрудж.
Как и герой произведения Диккенса «Рождественская песня», ваш герой на протяжении всей недели должен ходить на кладбище. Задача – подружиться с тремя призраками.

3. Экологическая катастрофа.
Во избежание экологической катастрофы, ваш сим тратит все имеющиеся деньги на озеленение участка. Любые деньги,
полученные в течение недели, также должны быть использованы в этих целях. Вы можете потратить часть средств на оплату
счетов и еду. Мы садовники - не нацисты!

4. Болезнь.
Основатель Династии не может в течение недели покинуть дом, а также общаться с кем-либо. Основатель может общаться
только с помощью компьютера. Представьте себе, что у него сильная ангина или ларингит.

5. Книжный червь.
Ваши симы неожиданно превратились в книжных червей, им просто необходимо прочитать все книги.
Вы ДОЛЖНЫ приобрести все существующие книги (только художественной литературы) до конца недели. Ребенка, родившегося
на этой неделе в семье нужно назвать Библиола́трия или Библиофил. За выкупленный книжный магазин дополнительно 20 баллов.

6.Откуда этот отвратительный запах?
Все ваши симы (старше детей) должны, по крайней мере, два раза в день «подать» еду, но только для себя.
Остатки пищи необходимо переместить в багаж сима, и держать их там до конца сим-недели, несмотря на отвратительный запах.
Если на эту неделю выпадает день рождения кого-либо из симов, нужно купить торт, и только именинник может съесть кусочек.
Остаток торта необходимо переместить в его багаж.

7. Нимфоманка.
Самая старшая симка детородного возраста из Династии, на протяжении недели превращается в ненасытную нимфоманку. Её задача, попытаться зачать ребенка с разными мужчинами. Если симка уже беременна, то она должна заниматься ву-ху. После рождения ребенка, она должна попытаться забеременеть снова, пока не закончится сим-неделя.

8. От лучшего к худшему.
Вся ваша семья внезапно отказывается от всех предметов быта. Продайте все имеющиеся объекты, повышенной комфортности,
кроме плиты и холодильника. Вы должны продать абсолютно все, даже пожарную и охранную сигнализации, электроприборы
и освещение. В доме должна остаться только одна ванная, один туалет, и по одной кровати для каждого, с самым низким
показателем бодрости. Все симы должны уволиться с работы. Жить можно только за счет доходов, получаемых собирательством
и садоводством.

9. Беби-бум.
На этой неделе Вы почувствовали себя Анжелиной Джоли (Бредом Питом). Усыновите трех ползунков (тоддлеров) подряд.
Если на семейном лоте проживает слишком много симов, выселите часть. Усыновлять нужно одного за другим, без перерыва.
Если денег не хватает, их нужно заработать, любым возможным способом. До конца недели детишек должно быть трое,
ни один из них не может стать наследником и быть выселенным до возраста молодой.

10. Дары науке.
Ваш сим посмотрел фантастический фильм, где в роли убийцы – насекомое. Теперь его преследует навязчивая фобия
и непреодолимое желание избавиться от всех известных  насекомых, Заработайте 3 тысячи симолеонов: поймайте
насекомых и пожертвуйте их научному институту. Чем больше учёные узнают об этих ужасных козявках, тем меньше
шансов, что фантастика станет реальностью

11. Тихое семейство.
Ваш дом проклят смертью и три NPC (пожарный, полицейский, разносчик пиццы и т.п.) должны умереть.
Вы можете убить их любым способом! Улики (надгробия) можно спрятать от других за оградой, в кустах или там,
где их никто не увидит.

12. Стихийное бедствие!
Ваш дом был снесен торнадо, а страховая компания отказала в выплате, мол, не входит такой случай в договор.
Снесите все, что есть на вашем лоте, вплоть до растений и водоемов! Картины, нарисованные вашими симами,
а также различные награды можно поместить в багаж. Теперь у вас есть неделя, чтобы построить новый дом,
но учтите, что деньги, вырученные от сноса дома и продажи всего имущества не должны быть потрачены.

13. Не сошлись характерами.
Внезапно ваш персонаж понимает, что его «половина», совершенно чужой человек. Разведитесь с родителем своего
наследника любым удобным способом. Ваш экс-партнер должен выехать из дома.

14. Сделай сам.
Вы должны прожить неделю без услуг НПС, т.е. ни один из них не должен появиться на вашем семейном лоте.
Увольте няньку, горничную, откажитесь от доставки.

15. Судебный пристав.
Не оплачивайте счета в течение недели. И когда к вам придет судебный пристав, чтобы отобрать часть имущества в счет
долга за коммунальные услуги, скажите ему «привет!».

16.Чёрная полоса.
В жизни Ваших симов началась «чёрная полоса» и все работает против них. Вы не можете выполнять их желания, а также
добавлять их в список активных пожеланий, т.е. пообещать симам их исполнение. Кроме этого, вы не можете использовать
баллы счастья для приобретения наград.

17. Семейные реликвии.
Один далекий родственник умер, оставив в наследство некоторое имущество, при условии, что оно никогда не будет продано.
В течение недели, каждый день используйте код kaching, приносящий 1 000 симолеонов, и потратьте эти деньги на предметы
декора (картины, скульптуры, коврики, комнатные растения и т.п.). Учтите, что эти предметы не могут быть проданы в дальнейшем.

18. Само обаяние.
Все симки, проживающие на семейном лоте за неделю должны максимально развить навык обаяния.

19. Интернет-мошенники.
Все ваши банковские счета были опустошены интернет-мошенниками. Удалите все деньги с помощью кода familyfunds.
Пользоваться наградой "Наследство" в течении недели нельзя.

20. Жертва искусства.
Выберите одного сима, который станет деятелем искусства. Заприте его в комнате с мольбертом (удалив двери), оставьте ему
зеркало, самый дорогой диван, душ и ванную, и заставьте его рисовать. Игнорируйте потребности персонажа, но не удаляйте
действия из очереди. Вы можете разместить в комнате тарелки с едой (с помощью инструмента «Рука»), но не можете их
убрать в течение недели. Если готовить еду некому, сим пока проживает один, допускается поместить в багаж фрукты и овощи,
купленные в магазине.

21. От тюрьмы и от сумы не зарекайся.
На протяжении всей этой недели ваш герой страдает от боязни полного банкротства.
Чтобы морально подготовиться к грядущей нищете, он постоянно исследует мусорки соседей. Каждый день не меньше трёх.
Только к концу недели Ваш подопечный убеждается, что сможет выжить в любых обстоятельствах.

22. Смертельная выгода.
Представьте себе, что ваши симы хотят сварить «чудо-зелье». И для этого им нужна необычная рыба. Выловите по пять рыб разного вида: рыба-смерть, рыба-вампир, роборыба, рыба-ангел, рыба-лицедей и пиранья. Учтите, что рыба-смерть является обязательным условием.
За остальных перечисленных начисляются дополнительные баллы (по 10 за каждую)

23. Казанова.
Самый старший сим в семье, внезапно почувствовал себя Казановой. Он не в силах бороться с неистовым желанием оплодотворить,
как можно больше симок города. Попытайтесь сделать это, по крайней мере, с 5 симками, кроме супруги.

24. Я потерял свои ключи!
Какой-то рассеянный сим потерял все ключи от дома, а все слесари города, как назло, решили устроить забастовку! В итоге, никто из членов семьи не может попасть домой.
Для того чтобы выжить можно купить только то, что поместится в багаж сима.
Используйте своё остроумие и проживите эту неделю вне стен родного дома.

25. По законам гостеприимства.
Слух о вашем великодушии распространился по всему городу! Симы идут и идут к вам… В  течение недели число ваши
«членов семьи» увеличилось до 8. Это могут быть друзья, члены семьи или новые симы, созданные в CAS. Ни один из них
не должен работать (вы ведь само великодушие). Все «приемыши» должны быть взрослыми или пожилыми и они не могут
съехать, только умереть.

26. Золотое дно.
Ваши симы выиграли в лотерею! Вы можете воспользоваться кодом motherlode единожды, чтобы увеличить семейный бюджет. Поздравляем вас!

27. Рыбы – друзья, а не еда!
Ваши симы стали вегетарианцами. Они могут есть, только овощи, фрукты и т.п. в течение недели. Каждый проживающий на участке
должен завести по аквариуму с домашним любимцем. Не забывайте его во время кормить.

28. Стильная штучка.
Ваш нынешний наследник – раб моды! Его шкаф с трудом вмещает всю одежду. Меняйте наряды каждый день в течение недели.
Учтите, что перекраска одного и того же наряда – не в счет.

29. Земля – кормилица наша.
Внезапно,  ваш герой осознаёт, что его окружение - зыбко и не надёжно.
Тому, кто хочет выжить в этом сумасшедшем мире нужно твёрдо стоять ногами на земле.
На протяжении всей недели ваш подопечный должен ухаживать за своим огородом «не покладая рук». У вас ещё нет огорода, так заведите его. Задача - прокачать навык садоводства до максимума.

30.Тусовщик.
На этой неделе ваш подопечный становится душой компании. Начинается безумный круговорот ежедневных вечеринок и развлечений. Все личные проблемы отходят на второй план, для них просто нет времени. Задача – каждый день устраивать вечеринку у себя дома. В последний день недели (воскресенье) – на общественном лоте. Постарайтесь развлечь ваших гостей как следует.

31. Здоровое питание для хиппи.
Все симы, проживающие в семье, могут питаться в течение недели только пиццей. Переместите холодильник в семейный багаж, чтобы никто точно не позарился на его содержимое.

32. Мыльная опера.
Ваш подопечный увлёкся просмотром мексиканских сериалов. Последствия не заставили себя ждать. Возможно главный герой
сошёл с ума, но он чувствует потребность на этой неделе завести ребёнка и назвать его в соответствии с увлечением Хуан - Карлос
(если родится мальчик), и Просто - Мария (если девочка). Просто - это часть имени ребёнка. Если рожать в Ваши планы очень уж
не входит, то можно усыновить (удочерить) обездоленного мексиканского малыша. В любом случае, в семье должен появится
маленький Хуан - Карлос, или малышка Просто - Мария.

33. Рататуй.
Недавно Ваш подопечный просмотрел мультфильм «Рататуй». С тех пор, он одержим идеей, изучить рецепт одноимённого блюда. Не сдерживайте себя, приобретите рецепт в книжном магазине и сотворите кулинарный шедевр. К концу недели блюдо «Рататуй» должно получаться «Отличного» качества.

34. Рапунцель.
Постройте самую высокую и пригодную для проживания башню, разместите в ней односпальную кровать, одно зеркало,
один книжный шкаф и один мольберт. Сделайте всех ваших симов невероятно волосатыми:
у каждого должна быть длинная прическа, а у симов – обязательно растительность на лице.
И ваши симы должны оставаться такими в течение недели.

35. В поисках гнезда.
Ваша семья должна переезжать каждый день в течение недели на новое место жительства.
Дом, который выпал последним на неделе, становится родовым гнездом.

36. Приступ графомании.
Каждый сим, проживающий в семье считает, что если есть возможность написать роман, то значит, нужно это сделать.
Выберите одного сима, который напишет за неделю три романа.

Дополнение к основным ограничениям (автор: Герда)

37.    Любовная любовь.
В главного героя угодила стрела амура: каждый день ему хочется новых отношений с противоположным полом. Ему необходимо обзавестись различными способами с каждой «новой» любовью:
- разместив анкету на сайте онлайн-знакомств, дождаться приглашения от сима противоположного пола и начать крутить любовь с ним
- найти «половинку» с помощью питомца (если такового еще нет, самое время им обзавестись)
- получив письмо от тайного ухажера, главный герой назначает встречу с еще одной «любовью»
- и еще одна любовь абсолютно любым способом на выбор игрока
Как итог: со всеми симами противоположного пола нужно развить отношения до романтических и, в конце концов, заняться ву-ху.
Если у персонажа уже есть вторая половинка, то пришло время обзаводиться «левыми связями».

38.    Тихое семейство.
Ваш дом проклят смертью и три NPC (пожарный, полицейский, разносчик пиццы и т.п.) должны умереть.
Вы можете убить их любым способом! Улики (надгробия) можно спрятать от других за оградой, в кустах или там, где их никто не увидит.

39.    Меломан.
Ваш сим всегда мечтал стать звездой и, по его мнению, именно сейчас настала пора действовать и осуществлять свою мечту. Найдите таких же единомышленников и создайте с ними группу, зарегистрировав её в качестве индивидуального предпринимателя. К концу недели ваша группа должна стать популярной и достить каких-либо высот.

40.    Приют обездоленных
Главный герой проникся душевной теплотой к детям – усыновите 2-х детишек в возрасте тоддлеров: научите их говорить, ходить и пользоваться горшком (можно использовать манеж и ходунки), затем вырастите. А потом обзаведитесь другом, который воспылает такой теплотой к деткам, что захочет их взять себе (для этого подселите его, а затем отселите уже вместе с детьми).

41.    Вредная, но такая вкууусная
От пережитых потрясений, ваш сим пристрастился к поеданию фаст-фуда. Сначала две лишние порции на завтрак, потом перед сном, а однажды, в среду, сам того не понимая, бедолага очнулся ночью на кухне, в куче еды с мудлетом «Передание»! Это его не устраивает: даешь тренажеры! К концу недели сим должен иметь «осиную талию».

42.    Дитя ночи
Нехорошее предчувствие, которое не покидало вашего сима, оправдалось. Невиданная сила превратила его в ужасное порождение ночи - вампира. Ваш сим больше не управляет собой, им движет жажда крови, которую ничем нельзя заглушить. Задача - за неделю обратить трех персонажей в вампиров, и под конец недели излечиться.

43.    Вражеский лагерь
Кругом одни враги! К концу недели главный герой должен обзавестись 5-ю врагами и подраться не меньше 6-ти раз.

44.    Миссия Бэби-бум
Ваш сим начитался периодики на тему демографического спада. Эта проблема не дает ему покоя и не оставляет его ни на минуту! И вот он находит решение: пора помочь стране и подарить себе и миру очаровательных детишек. За каждого ребенка полагаются дополнительные 3 поинта.

45.    Страшное проклятье
Ваш сим очень доверчивый и верит в проклятия. Однажды, гадалка сказала ему, что он будет счастлив лишь в своем третьем браке, но вот не судьба, тот самый единственный/единственная повстречалась именно сейчас и так хочется, чтобы именно этот брак был счастливым. Что же делать? Решение не заставит себя ждать: необходимо по очереди заключить два брака с другими персонажами и расторгнуть их, для того, чтобы брак с тем самым единственным/единственной был именно третьим по счету, а, следовательно, и самым счастливым.

46.    Ученье – свет, а неученье –  тьма!
Вам досталась студенческая неделька в жизни сима: отправьте его на неделю в университет на любую угодную вам специальность и покажите, что такое настоящие студенческие годы.

47.    Я потерял свои ключи!
Какой-то рассеянный сим потерял все ключи от дома, а все слесари города, как назло, решили устроить забастовку! В итоге, никто из членов семьи не может попасть домой. Для того чтобы выжить можно купить только то, что поместится в багаж сима. Используйте своё остроумие и проживите эту неделю вне стен родного дома.

48.    Важность момента
Ваш сим понял, что жизнь быстротечна и ничто в этом бытийном мире не вечно. Поэтому нужно запечатлеть как можно больше важных и не очень моментов. Запаситесь фотоснимками собственного изготовления, фотокарточками из фотобудки, портретами родных и, быть может, скульптурами особенно близких людей.

49. Вокруг света за 7 дней
Ваш герой решил, что мир - всего лишь шар, а кругосветное путешествие можно совершить в течение одной недели. Вкусить сладострастный аромат пьянящей Франции, найти гармонию с собой в освещенном мудростью Китае и вдохнуть горячий воздух пустыни Египта, - все это влечет сима за невероятными приключениями.

Дополнение к основным ограничениям (автор Маша)

50. “Наглец” 
Кризис коснулся жилищно коммунального хозяйства. Вам отключили воду и свет. В кранах нет воды, невозможно купаться и готовить. Даже йогурт и овсянка протухли в холодильнике. На этой неделе ваш подопечный пользуется гостеприимством соседей. Они милые люди и готовы принять его с распростертыми объятиями. Или не готовы? У вас появилась прекрасная возможность проверить это. 
на этой неделе симу запрещено принимать ванну/душ и любые гигиенические процедуры в своём доме, мыться можно только у соседей 
запрещено готовить и питаться в своём доме, холодильник и плита убираются в багаж. Остаётся надеяться, что соседи не дадут умереть с голоду. 

51. Семейные ссоры (этот стул стоит не так, и вообще, я хотела другой стул!) 
Сегодня утром ваш подопечный заметил, что его (её) супруг (супруга) не закручивает колпачок на тюбике с зубной пастой. Это отвратительно ... семейная ссора вспыхнула буквально на пустом месте и будет продолжаться ровно неделю 
у вашего сима нет второй половинки, самое время её найти (Чем быстрее тем лучше) 
ссориться с супругом (супругой) по мелочам, смотрите не переусердствуйте, мы не желаем развода 
разрешены только злые действия по отношению ко 2 половинке. Минимум 5 в день. 
можно попросить прощения в постели, мало ли как может и понравится 

52. Сон для слабаков 
У вашего персонажа слишком мало времени,чтобы спать. Ему нужно успеть сделать все! Спать только три часа в день.Нельзя спать вне дома. На полу можно. Поднимать нужду можно также с помощью кофе.

53. Жизнь,как в «сказке» 
Ваш персонаж очень полюбил сказки и решил жить, как любимые сказочные герои, но не учёл некоторые нюансы... 
Окружить дом бассейном. Единственный способом попасть в дом - его переплыть. 
Все мужчины и женщины неделю должны носить длинные платья и головные уборы. 
Все электрические приборы, все что так или иначе связано с электричеством надо убрать в багаж на эту неделю. 
Один из персонажей вашей семьи должен стать слугой готовить, убирать будет только он.

54. Бешеный коллекционер 
Ой, какие милые камушки, а эти метеориты и металлы просто прелесть. Хочу их всех! 
Ваш персонаж решил заняться коллекционированием. 
Собирать каждый день камни, метеориты, рыбачить. 
Собрать полностью одну коллекцию 
Все, что связано с коллекциями продавать нельзя,купить полки и выставлять все на них. 

55. Дитя ночи 
Нехорошее предчувствие, которое не покидало вашего сима, оправдалось. Невиданная сила превратила его в ужасное порождение ночи - вампира. Ваш сим больше не управляет собой, им движет жажда крови, которую ничем нельзя заглушить. Задача - за неделю обратить трех персонажей в вампиров, и под конец недели излечиться.

Копирование на другие сайты,без разрешения автора,категорически запрещено.


 
Foxi-RoxiДата: Четверг, 18.02.2016, 20:33 | Сообщение # 8
Сим Гуру
Группа: Администраторы
Сообщений: 1480
Репутация: 201 ±
Награды: 11
Статус: Offline
Награды
За создание сайта За 100 Сообщений За 500 Сообщений За 1000 Сообщений загрузка наград ...
Название: МИНИ-ЧЕЛЛЕНДЖ "ГОЛОД" автор Мирослава
По мотивам реалити-шоу «Голод» (ну помните такой еще на ТНТ когда-то вещался).

Место действия: любой стандартный городок (скачанные и созданные городки запрещены)
Кол-во персонажей: 8 персонажей (4 юноши и 4 девушки)Черты характера выбираются при помощи кубика (есть вариант с выбором для героев противоположных черт характера). Мечта всей жизни с помощью генератора чисел.
Ограничение во времени: Игра продолжается до момента, когда на проекте останется 1 участник.
Продолжительность жизни: 90 дней. Возрастные периоды: молодой, взрослый и пожилой - равные.
Цель: выжить на проекте в течение 3 недель и 4-х дней

Суть: Создается 1 лот (размер любой), обставляется на ваш вкус, единственное условие - должны быть комната мальчиков и комната девочек + ванные комнаты для мальчиков и для девочек. Для создания дома можно использовать код motherlode сколько угодно раз (вы же продюсер шоу – дом за ваш счет), но после начала игры использование кодов запрещено. На кухне нельзя ставить холодильник и плиту, как в принципе, где бы то ни было еще. Перед началом игры выставляете бюджет на 1 симоллеон.
Затем создаете 8 персонажей (4 юноши и 4 девушки), желательно с противоречивыми чертами характера (список ниже). Поселяете их в дом. Тут начинается шоу. Ребята не должны работать, единственные их источники заработка – это коллекционирование, рытье в мусорках, выпрашивание денег у горожан, игра на гитаре, можно выполнять задания по навыкам (но не по знаменитостям), допускается воровство (но не более 2х вещей за три дня). Таким образом, главная задача участников – найти себе пропитание, любыми доступными способами.
Убывание участников: каждую среду и воскресенье (кроме первого) с 22.00 до 24.00 участники собираются на лобном месте (вы должны построить таковое) и путем голосования (выставляете в своей теме голосование и посетители сайта будут голосовать)  из двоих участников, набравших наименьшее количество голосов (если возникает спорная ситуация берите больше – допустим у троих по одному голосу) остальные участники выбирают того, кто уйдет (можете смотреть по отношениям вашего персонажа к участнику «на вылет»), у вас есть право вето – 1 раз (вы же продюсер), если участник уж больно вам симпатичен, оставляете его, а другого выгоняете.
В последнюю среду между двумя оставшимися участниками разгорается борьба – посетители сайта выберут лучшего по их мнению. Можете даже назначить приз всего шоу – поездка в Египет или пр.
Если хотите разнообразить процесс игры, устраивайте между участниками состязания – кто больше всех заработает денег за условленное время, устройте шахматный турнир между участниками и т.д. А в качестве награды поход в ресторан или бар (если не хватает денег накиньте кодом лишние 50 симоллеонов на приз).
Требования по оформлению отчетов: необходимо составить отчет о прожитом периоде участников до начала голосования, то есть когда на симских часах будет 21.30 - необходимо сохраниться, выйти из игры - и ждать результатов голосования (срок голосования зрителей ровно три дня с момента начала голосования, затем голосование заканчивается - и вы можете дальше играть - правда один из участников уже "вылетит" из шоу). И так далее до следующего голосования.
Разрешается:
- использование кофеварки.
- заказ пиццы                                                                                                                                   
 - использование гриля
 - романтические отношения возможны, но если камеры их застукают (а они их точно застукают, потому что вам то все видно), с бюджета взимается штраф 1000 симоллеонов, если денег нет, то ребята (пара) отбывает наказание в карцере – создаете комнату (4 на 4) запускаете туда персонажей, дверь удаляете – пусть помучаются 9 часов. Можете придумать свои наказания – в пределах разумного.
- заводить детей. Управлять детьми запрещено, но ваш персонаж может спонтанно определить ребёнка в интернат или на внеклассное занятие.

Запрещается:
- использование любых кодов (за исключением оговоренных), облегчающих жизнь вашим подопечным.
- использование хаков и модов, облегчающих жизнь вашим подопечным.                             
   - вызов горничной или дворецкого (сантехника можно)                                                      
      - использование холодильника, плиты и микроволновки (нановолновки), корзины для продуктов                                                                                                                                      
    - выращивание садовых культур                                                                                                  
  - срывание продуктов с деревьев (ваши персонажи могут только их покупать в супермаркете)
- питаться в домах у других персонажей и на пожарной станции



P/S Можете убирать игроков из шоу по их «личной» просьбе – что-то типа  «извините, нервы не выдерживают» или «я жить не могу без жаренной котлетки, а вы меня вынуждается поступаться с моими принципами» и пр. – разнообразьте игровой процесс. Пусть ваши персонажи ругаются, кричат друг на друга, ведь они здесь не для того, чтобы устраивать дружеские отношения, к тому же «голод не тетка» и нервы у всех начинают пошаливать…

Копирование на другие сайты,без разрешения автора,категорически запрещено.


 
Foxi-RoxiДата: Четверг, 18.02.2016, 20:37 | Сообщение # 9
Сим Гуру
Группа: Администраторы
Сообщений: 1480
Репутация: 201 ±
Награды: 11
Статус: Offline
Награды
За создание сайта За 100 Сообщений За 500 Сообщений За 1000 Сообщений загрузка наград ...
челлендж «SimsTV зажигает суперзвезду» автор Мирослава

Место действия: Бриджпорт, Старлайт Шорз.
Кол-во персонажей: 8 персонажей (4 юноши и 4 девушки). Возраст – молодой. Четыре черты характера выбираются при помощи кубика, а пятая (обязательная для всех) – виртуоз. Мечта всей жизни должна быть связана с музыкой.
Ограничение во времени: Игра продолжается до момента, когда на проекте останется 1 участник.
Продолжительность жизни: 90 дней. Возрастные периоды: молодой, взрослый и пожилой - равные.
Цель: реализовать музыкальный проект «SimsTV зажигает суперзвезду», пережить с его участниками все радости и горести.

Суть: Создается 1 лот (размер любой), обставляется на ваш вкус,  условие - должны быть комната мальчиков и комната девочек + ванные комнаты для мальчиков и для девочек, а также комната «Рождения звезды» (красивая комната с дивами, креслами, стульями, музыкальным центром, в которой по воскресеньям собираются симы, чтобы узнать результаты голосования зрителей; тот участник, который покидает шоу, становится звездой, не смотря на то, что не дошел до конца). Для создания дома можно использовать код motherlode сколько угодно раз (вы же продюсер шоу – дом за ваш счет), но после начала игры использование кодов запрещено. Не забудьте оставить деньги для ваших симов (100000 вполне достаточно).
Затем создаете 8 персонажей (4 юноши и 4 девушки). Поселяете их в дом, нанимаете дворецкого (не забудьте построить ему отдельную комнату). Задача персонажей развивать свои музыкальные навыки (хоть сколько музыкальных инструментов). Жизнь будущих звезд кипит событиями: репетиции, музыкальные сессии, концерты… Но ваши симы не должны работать. Не забывайте о том, что у ваших подопечных должны быть учителя – приглашайте в дом знаменитостей, устраивайте совместные музыкальные сессии.

В пятницу каждой недели проходит мега-концерт в любом из клубов Бриджпорта. Тот, кто меньше всех заработает – становится претендентом на вылет (выступление каждого участника примерно 1 час). Для того, чтобы народу в клубе было больше – устройте в нем вечеринку в городе (пригласите максимум гостей, побеспокойтесь об этом заранее, желательно устроить вечеринку в 15.00-17.00, так как клубы закрываются в 00.00-04.00; увести симов из клуба рекомендуется за 1 час до закрытия клуба, иначе есть вероятность того, что сим останется там до открытия клуба на следующий день). Рекомендация: лучше всего проводить концерты в одноэтажных клубах (то есть там, где в здании один клуб), чтобы посетители вечеринки находились рядом с персонажем. Также на вечеринку желательно приехать заранее и начать играть на музыкальных инструментах раньше, чем придут гости, а то вы рискуете тем, что ваши персонажи будут играть в самом клубе, а гости будут стоять в холле.

В субботу проводится музыкальный баттл: все симы (кроме претендента на вылет) с 13.00 разъезжаются по разным местам (желательно, в место, где симов побольше, иначе им не повезет) и каждый в одиночку играет за деньги. Тот, кто меньше заработает – претендент на вылет.

Убывание участников: каждое воскресенье (кроме первого) с 22.00 до 24.00 участники собираются в комнате «Рождения звезды». Участник, набравший меньшее количество голосов – покидает проект (вы его выселяете).

Требования по оформлению отчетов: 1 отчет – понедельник – четверг (игровое время) одновременно выставляете голосование за восьмерых симов. Посетители сайта голосуют за понравившегося  им участника (постарайтесь быть как можно нейтральнее к своим персонажам, не выделяйте особо никого, но при этом они все должны быть интересными, привлекать к себе внимание).  Участник, победивший в зрительском голосовании, не участвует в мега-концерте и музыкальном баттле как конкурент, но он может по собственному желанию помочь любым участникам и в концерте и в баттле.
Следующий отчет – пятница – воскресенье (до 22.00 по симскому времени), одновременно выставляете голосование за двух претендентов на вылет. Посетители выбирают того, кто должен остаться.
Все последующие отчеты по схеме: понедельник-четверг, пятница-воскресенье.
Любое голосование посетителей сайта длится ровно 3 дня после его начала. Результаты вами обрабатываются – вы можете продолжить играть.
Если возникает спорная ситуация при подсчете голосов посетителей сайта, то вы имеете право на свой вкус разрешить ситуацию, то есть ваш голос решающий.

Финальный концерт: в конце проекта, когда останется два участника (на седьмой неделе), организуете в пятницу(до этого, после ухода шестого участника в воскресенье, выставляете голосование в своей теме) финальный отчетный концерт. Для его проведения в течение четверга приглашаете в дом выбывших участников (для этого вводите код "testingcheatsenabled true" и щелкаете по персонажу при нажатых "Ctrl+Shift", выполняете действие «Принять в семью»). В пятницу устраиваете вечеринку в городе в любом из клубов Бриджпорта, где станет известно имя победителя.

Дополнения по аддону "Шоу-бизнес":

Всех участников вы можете устроить на карьеру "Певец" - это существенно разнообразит ваш сюжет и пополнит копилку дополнительных баллов.

Запрещается:

- использование любых кодов, облегчающих жизнь вашим подопечным.
- использование хаков и модов, облегчающих жизнь вашим подопечным.      
 
Дополнительные баллы:

+1 за каждый максимально развитый навык (у каждого сима);
+0,4 за приглашение знаменитости и проведение с ней музыкальной сессии.
+0,1 за 1 звездочку знаменитости у участника (на момент ухода из проекта и у финалиста)
+0,2 за 2 звездочки знаменитости у участника (на момент ухода из проекта и у финалиста)
+0,3 за 3 звездочки знаменитости у участника (на момент ухода из проекта и у финалиста)
+0,4 за 4 звездочки знаменитости у участника (на момент ухода из проекта и у финалиста)
+1 за 5 звездочек знаменитости у участника (на момент ухода из проекта и у финалиста)
+0,4 баллов за каждый уровень карьеры "Певец" (на момент ухода из проекта и у финалиста)

Штрафы:

-5 за смерть одного из участников

                        
P/S Помните, вы  продюсер, а участники ваши звезды. Они должны выглядеть как звезды, вести себя как звезды, любить как звезды, страдать как звезды… Они должны музыкально развиваться, их творческая натура просто требует развития, а душа – полета…

Копирование на другие сайты,без разрешения автора,категорически запрещено.


 
Foxi-RoxiДата: Четверг, 18.02.2016, 20:39 | Сообщение # 10
Сим Гуру
Группа: Администраторы
Сообщений: 1480
Репутация: 201 ±
Награды: 11
Статус: Offline
Награды
За создание сайта За 100 Сообщений За 500 Сообщений За 1000 Сообщений загрузка наград ...
Название: LoveStory автор Мирослава

Место действия: Любой стандартный городок
Кол-во персонажей: 1 персонаж (любой пол). Возраст – молодой. Черты характера и мечта всей жизни выбираются по вашему усмотрению.
Ограничение во времени: Игра продолжается до момента, когда его участник выберет свою вторую половинку. – в течение 9-10 дней.
Продолжительность жизни: 90 дней. Возрастные периоды: молодой, взрослый и пожилой - равные.
Цель: найти пару главному участнику проекта.
Суть: Создается 1 лот (размер любой), обставляется на ваш вкус. Для создания дома можно использовать код motherlode сколько угодно раз (вы же продюсер шоу – дом за ваш счет), но после начала игры использование кодов запрещено. Не забудьте оставить деньги для ваших симов (100000 вполне достаточно).
Затем создаете 1 персонажа. Поселяете его в дом, нанимаете дворецкого. Дальнейшие правила челленджа зависят от выбранного вами пола главного героя.
Свод правил №1 (главный герой - мужчина):
День 1. Главный герой отправляется в город, в течение дня он должен «провести кастинг», - найти 7-ых девушек, которые будут принимать участие в шоу. Главное условие: девушка должна быть свободна (проверяется действием: Романтично – Спросить, если пара).  Если кандидат подходит, то выполняется действие «Принять в семью» и кандидат становится Претендентом (для этого вводишь код "testingcheatsenabled true" и щелкаешь по кандидату при нажатых "Ctrl+Shift"). В течение первого дня до 24.00 вы должны найти всех подходящих вам кандидатур, если же вы не успеете, то процедура кастинга может быть перенесена на следующий день. Однако, в таком случае действие проекта продлевается на 1 день и с вас взимается штраф –минус 20 баллов за каждую ненайденную участницу.
День 2. Главный герой устанавливает дружественные отношения со всеми участницами (необходимо уделить внимание каждой около 1 часа симского времени). То есть второй день вы можете управлять только главным героем. Вам доступны любые действия из вкладок: Дружелюбно, Смешно.
День 3. В этот день вы проводите конкурс красоты. Все участницы подбирают себе наряд (можете выбрать любую категорию одежды). Постарайтесь, чтобы наряд отражал характер персонажа (любимый цвет, любимая музыка, черты характера – оказывают влияние на выбор стиля одежды). Устраиваете дефиле, - придется постараться, чтобы симы вас слушались, - отключите свободу действий. Главный герой является сторонним наблюдателем, сидя на своеобразном троне. Если дефиле окончилось, а время еще не позднее, - включаете свободу действий, - и теперь вы сторонний наблюдатель: пусть симы делают, что хотят. После того, как симы пошли спать, вы сохраняетесь и готовите отчет о прожитом дне. В теме выставляете голосование: посетители сайта выберут участниц, которые достойны продолжать участие в шоу. Участница, набравшая наименьшее количество голосов (если возникает спорная ситуация, то обращаете внимание на отношение главного героя к участницам «на вылет»).
День 4. Проверяете кулинарные способности конкурсанток. Будущая жена должна вкусно готовить. Каждая в меру своих способностей готовит свое фирменное блюдо (можете даже несколько плит поставить, при необходимости) и угощает главного героя. В оставшееся свободное время участники также свободно общаются. После того, как симы пошли спать, вы сохраняетесь и готовите отчет о прожитом дне. В теме выставляете голосование.
День 5. Жена должна быть не только красивой, но и умной! В этот день на территории дома будет проходит шахматный турнир. Победительница получает право вето: сегодня она не покинет шоу. А вы после того, как симы пошли спать, сохраняетесь и готовите отчет о прожитом дне. В теме выставляете голосование.
День 6. Творческий день  - девушки показывают насколько у них развито творческое мышление: можно исполнить танец, спеть песню, показать театральный этюд, нарисовать картину и пр. После того, как симы пошли спать, вы сохраняетесь и готовите отчет о прожитом дне. В теме выставляете голосование.
День 7. Вот на проекте осталось всего три участницы. В этот день у вас планируется выезд в город – отправляйтесь на пикник. Возьмите с собой корзинку с продуктами, мяч и пр. Симы также должны свободно общаться – вы лишь сторонний наблюдатель. В конце дня также сохраняетесь и готовите отчет о прожитом дне. В теме выставляете голосование.
День 8-9. Проект подошел к своему апогею – на проекте лишь две участницы и ОН, главный герой. На каждую участницу отводиться по одному дню (в эти два дня вы можете управлять только участницами). Участница приглашает главного героя в местный бар, где они проводят чудный романтический вечер. Постарайтесь все сделать так, чтобы вторая ничего не узнала, а то они рассорятся в конец. Окончательный выбор победительницы можете сделать на свой вкус: либо выставить голосование, либо главный герой «выберет» спутницу жизни.
В конце необходимо предоставить отчет о дальнейшей судьбе героев: сложилось, не сложилось… К примеру: прошел год, мы встретились с главными героями нашего шоу, они счастливы и купаются  в море любви и пр.
Свод правил №2 (главный герой - женщина):
День 1. Главная героиня отправляется в город, в течение дня она должна «провести кастинг», - найти 7-ых парней, которые будут принимать участие в шоу. Главное условие: парень должен быть свободен (проверяется действием: Романтично – Спросить, если пара).  Если кандидат подходит, то выполняется действие «Принять в семью» и кандидат становится Претендентом (для этого вводишь код "testingcheatsenabled true" и щелкаешь по кандидату при нажатых "Ctrl+Shift"). В течение первого дня до 24.00 вы должны найти всех подходящих вам кандидатур, если же вы не успеете, то процедура кастинга может быть перенесена на следующий день. Однако, в таком случае действие проекта продлевается на 1 день и с вас взимается штраф –минус 20 баллов за каждого ненайденного участника.
День 2. Главная героиня устанавливает дружественные отношения со всеми участниками (необходимо уделить внимание каждому около 1 часа симского времени). То есть второй день вы можете управлять только главной героиней. Вам доступны любые действия из вкладок: Дружелюбно, Смешно.
День 3. В этот день вы проводите конкурс красоты тела. Все участнки подбирают себе купальный костюм. Постарайтесь, чтобы наряд отражал характер персонажа (любимый цвет, любимая музыка, черты характера – оказывают влияние на выбор стиля одежды). Устраиваете дефиле, - придется постараться, чтобы симы вас слушались, - отключите свободу действий. Главная героиня является сторонним наблюдателем, сидя на своеобразном троне и оценивает красоту тела всех участников. Если дефиле окончилось, а время еще не позднее, - включаете свободу действий, - и теперь вы сторонний наблюдатель: пусть симы делают, что хотят. После того, как симы пошли спать, вы сохраняетесь и готовите отчет о прожитом дне. В теме выставляете голосование: посетители сайта выберут участников, которые достойны продолжать участие в шоу. Участник, набравший наименьшее количество голосов (если возникает спорная ситуация, то обращаете внимание на отношение главной героини к участникам «на вылет»).
День 4. Хороший муж хорошо зарабатывает. В течение дня участники пытаются найти денежные средства абсолютно любыми способами, можно даже на один день на работу устроиться. Тот, кто больше всех заработает, получает право вето. В оставшееся свободное время участники также свободно общаются. После того, как симы пошли спать, вы сохраняетесь и готовите отчет о прожитом дне. В теме выставляете голосование.
День 5. Муж несет ответственность за семью и умственные способности играют немаловажную роль в этом В этот день на территории дома будет проходит шахматный турнир. Победитель получает право вето: сегодня он не покинет шоу. А вы после того, как симы пошли спать, сохраняетесь и готовите отчет о прожитом дне. В теме выставляете голосование.
День 6. Творческий день  - парни показывают насколько у них развито творческое мышление: можно исполнить танец, спеть песню, показать театральный этюд, нарисовать картину и пр. После того, как симы пошли спать, вы сохраняетесь и готовите отчет о прожитом дне. В теме выставляете голосование.
День 7. Вот на проекте осталось всего три участника. В этот день у вас планируется выезд в город – отправляйтесь на пикник. Возьмите с собой корзинку с продуктами, мяч и пр. Симы также должны свободно общаться – вы лишь сторонний наблюдатель. В конце дня также сохраняетесь и готовите отчет о прожитом дне. В теме выставляете голосование.
День 8-9. Проект подошел к своему апогею – на проекте лишь два участника и ОНА, главная героиня. На каждого участника отводиться по одному дню (в эти два дня вы можете управлять только участниками). Участник приглашает главную героиню в местный бар, где они проводят чудный романтический вечер. Постарайтесь все сделать так, чтобы второй ничего не узнал, а то они рассорятся в конец. Окончательный выбор победителя можете сделать на свой вкус: либо выставить голосование, либо главная героиня «выберет» спутника жизни.
В конце необходимо предоставить отчет о дальнейшей судьбе героев: сложилось, не сложилось… К примеру: прошел год, мы встретились с главными героями нашего шоу, они счастливы и купаются  в море любви и пр.
Запрещается:
- использование любых кодов, облегчающих жизнь вашим подопечным.
- использование хаков и модов, облегчающих жизнь вашим подопечным.       
Штрафы:
-5 за смерть одного из участников                         
-1 за каждую ненайденную кандидатуру в первый день
-5 за каждого рожденного ребенка (призыв к моральности: они приехали строить любовь, а не развращать умы юных зрителей)

Копирование на другие сайты,без разрешения автора,категорически запрещено.


 
Foxi-RoxiДата: Четверг, 18.02.2016, 20:42 | Сообщение # 11
Сим Гуру
Группа: Администраторы
Сообщений: 1480
Репутация: 201 ±
Награды: 11
Статус: Offline
Награды
За создание сайта За 100 Сообщений За 500 Сообщений За 1000 Сообщений загрузка наград ...
Название: Гостиничный бизнес автор Мирослава
Баллы за пройденный челлендж: 50 поинтов
Место действия: Любой стандартный городок
Кол-во персонажей: 1 персонаж (любой пол). Возраст – молодой. Черты характера и мечта всей жизни выбираются по вашему усмотрению.
Ограничение во времени: Игра продолжается до момента, когда ваш отель достигнет уровня  5 звезд.
Продолжительность жизни: Эпичность - 960 дней. Возрастные периоды: молодой, взрослый и пожилой - равные.
Цель: развить гостиничный бизнес.
Суть: Создаете 1 персонажа. Покупаете пустой участок любого размера – это место будущей гостиницы.  Первое время вы накапливаете средства (любым доступным способом, кроме кодов) для постройки одного номера эконом-класса: кровать, душ, туалет. Не забудьте построить комнату хозяину гостиницы. Как только вы построили гостиницу первого класса, отправляете в личку пользователя Мирослава заявку на первого посетителя. Я и Мегасоздатель симов (в этой роли любезно согласилась выступить Муха-Зеленуха) определяем период проживания в гостинице, стоимость проживания и, самое главное: характер вашего постояльца. Затем Мегасоздатель симов создает будущего постояльца, вы скачиваете его себе(Мастерская Муха-Зеленуха), подселяете в гостиницу и начинаете за ним ухаживать. Гостем управлять нельзя! В обязанности хозяина гостиницы входит: обеспечение едой, уборка номера. Хозяин гостиницы может создавать семью, но не с постояльцами!!! Все члены семьи должны быть включены в семейный бизнес, но учтите, чем больше членов семьи, тем меньше у вас постояльцев. Хозяину нельзя работать: он занимается гостиницей, можно выращивать продукты садоводства, ловить рыбу для содержания гостиницы. Как только заканчивается период проживания постояльца вы накидываете себе кодом сумму равную стоимости проживания, использовать деньги и вещи из багажа постояльцев запрещается. Деньги должны направляться на развитие гостиницы, что способствует получению новых звезд. Как только будете готовы к новому подселению в рамках вашей гостиницы – пишите в личку и ждите пополнения. Но учтите, что иногда могут возникнуть непредвиденные ситуации: постоялец может нагрянуть неожиданно (по воле создателей челленджа). Как только условия гостиницы соответствуют новому уровню, можете смело запрашивать новых постояльцев.
Категории отелей:
Отели категории 1*
С минимальным комфортом, с любыми полами , окнами и покрытиями (Кровать с комфортом 1, бодростью 2; стулья – комфорт 2, печь – питание 1, самый простой душ.) Должно быть два одноместных номера.
Можно иметь развивающие предметы, но не более двух.
Запрещены буфетные столы для вечеринок. Разрешены сигнализация от воров и пожарная сигнализация.
Для перехода на следующий уровень необходимо принять минимум 3х постояльцев.А также развить уровень кулинарии до 2.
Отели категории 2*
Приобретаются ковры и картины - по 1 на каждую комнату. Уровень уюта минимальный. Можно сменить мебель на более высокий уровень комфорта: кровать с комфортом 3, бодростью 3; стулья с комфортом 3, печь с питанием 4) Номера: должно быть 2 одноместных номера и 2 двухместных.
Для перехода на следующий уровень необходимо принять минимум 1 одиночного постояльца и 2 пары в двухместный номер (при наличии дополнения "Питомцы": одиночный постоялец будет иметь 1 кошку и 1 собаку).А также развить уровень кулинарии до 4.
Отели категории 3*
Мебель заменяется на более комфортную: печь с питанием 7, стулья с комфортом 4, кровать с комфортом и бодростью 4. Номера: 2 одноместных, 3 двухместных, 1 трехместный.
Разрешено приобретение ванны. В комнатах разрешены цветы.
Создается комната релакса: магнитофон, телевизор, игровая приставка. Разрешены вечеринки.
Также необходимо два парковочных места. У персонала гостиницы должна быть форменная одежда.
Для перехода на следующий уровень необходимо принять минимум 1 одиночного постояльца, 1 пару в двухместный номер, 2 раза заселить трехместный номер(при наличии дополнения "Питомцы": одиночный постоялец будет иметь 1 кошку, 1 пара будет иметь 2 собаки).А также развить уровень кулинарии до 7.
Отели категории 4*
Уровень комфорта почти максимальный: кровать с комфортом и бодростью 6, стулья с комфортом 6, разрешено 1 кресло с комфортом 5. Номера: 3 одноместных, 4 двухместных, 2 трехместных.
Добавляется мини-бар, танцплощадка. Добавляется услуга: стирка белья.
Создаете спортивно-оздоровительный центр и бассейн. Расширяете парковочную площадку до 4х мест.
Для перехода на следующий уровень необходимо принять минимум 2 одиночных постояльцев, 3 пары в двухместный номер, 1 раз заселить трехместный номер(при наличии дополнения "Питомцы": одиночный постоялец будет иметь 1 кошку, 1 пара будет иметь 1 лошадь).А также развить уровень кулинарии до 10.
Отели категории 5*

 Уровень комфорта максимальный. Кресло с комфортом 7, стулья с комфортом 7, кровати с комфортом больше 7, душ с гигиеной 10. Номера: 3 одноместных, 4 двухместных, 3 трехместных, 1 трехместный (для семьи с 1 младенцем, уход за которым входит в ваши обязанности), 2 четырехместных
Разрешается приобретение джакузи.
Для завершения челленджа необходимо поселить в гостиницу максимум постояльцев в любые номера.
Запрещается:
- использование любых кодов, облегчающих жизнь вашим подопечным.
- использование хаков и модов, облегчающих жизнь вашим подопечным.       
Штрафы:
-5 за смерть постояльца

Копирование на другие сайты,без разрешения автора,категорически запрещено.


 
Foxi-RoxiДата: Четверг, 18.02.2016, 20:43 | Сообщение # 12
Сим Гуру
Группа: Администраторы
Сообщений: 1480
Репутация: 201 ±
Награды: 11
Статус: Offline
Награды
За создание сайта За 100 Сообщений За 500 Сообщений За 1000 Сообщений загрузка наград ...
Название Папины дочки  автор Мирослава
(по мотивам сериала Папины дочки )

Место действия: Любой городок
Кол-во персонажей: 2 персонажа(семейная пара ) возраст – молодой. Черты характера и мечта всей жизни выбираются по вашему усмотрению.
Ограничение во времени: Игра продолжается до момента, когда последняя пятая дочка вступит в стадию зрелости (молодость)
Продолжительность жизни: 90 дней. Возрастные периоды: молодой, взрослый и пожилой - равные.
Цель: воспитать пятерых абсолютно разных дочек.
Суть: Создаете семейную пару. Покупаете пустой участок любого размера, на оставшиеся деньги строите дом.  Ваша главная задача родить и воспитать пятерых дочек. Если у вас рождается сын, то моментально растите его тортиками и выселяете из семьи – можете даже этот аспект не освещать в отчете, как будто этого и не было. По советам в интернете рекомендуется есть больше арбузов, дабы родилась девочка (можете также сохраниться перед рождением ребенка, если пол не устраивает вас -  попробовать переиграть), - в общем можете придумывать свои варианты, главное, чтобы в семье были только девочки. Чтобы родители дольше жили разрешается употребление плодов жизни. Запрещается взросление девочек заранее, вы можете вырастить ребенка только после того, как появиться сообщение о взрослении.
Дочки, их характеры и важные этапы в жизни:
Первая дочь: Гламурная штучка, постоянно сидит на диетах, обладательница фигуры 90-60-90, важные жизненные интересы -  мальчики, одежда, косметика, – все это в подростковом периоде. Когда девушка вырастает, оказывается, что молодые люди всерьез ее не воспринимали и, когда наступает момент поиска спутника жизни, у старшенькой ничего не получается. С детства мечтает стать актрисой, но… не поступает в театральное, после чего идет работать в свою школу учителем физики.
Вторая дочь: С детства проявляет наклонность отличаться от всего общества, что в подростковом периоде приводит ее к субкультуре готов: одевается во все черное, плохо учится, вечно указывает всем на их недостатки. Но потом в жизни наступает  переломный момент: разочарование в готах. Закончив школу вторая дочка выходит замуж за хорошего друга старшей дочери, рожает ребенка.
Третья дочка: умница, проявляет экстраординарные умственные способности, очкарик, одевается абсолютно не по моде. Всю жизнь выбирает между наукой и бизнесом.
Четвертая дочка: активная, позитивная спортсменка. Эдакая «пацанка». В школе учится посредственно, но зато работает. Профессия: журналист. В отношениях с противоположным полом очень импульсивная.
Пятая дочка: милая, добрая Пуговка. Любимая игрушка: плюшевый медведь. Так как по сериалу она еще не выросла, можете выбрать ей любую судьбу.
После рождения пятой дочки, мама неожиданно находит себе спортсмена и выходит за него замуж. То есть дочки остаются на попечении отца.
Запрещается:
- использование любых кодов, облегчающих жизнь вашим подопечным.
- использование хаков и модов, облегчающих жизнь вашим подопечным.
Дополнительные баллы:
+5 за рождение пятой дочки, если старшая еще подросток
Штраф:
-5 за приход социального работника

Копирование на другие сайты,без разрешения автора,категорически запрещено.


 
Foxi-RoxiДата: Четверг, 18.02.2016, 20:44 | Сообщение # 13
Сим Гуру
Группа: Администраторы
Сообщений: 1480
Репутация: 201 ±
Награды: 11
Статус: Offline
Награды
За создание сайта За 100 Сообщений За 500 Сообщений За 1000 Сообщений загрузка наград ...
Амазонки. автор Foksi-Roksi

Место действия: любой город
Кол-во поколений: 1 поколение.
Кол-во персонажей: 3 (пол женский, возраст молодой)
Ограничение во времени: игра продолжается пока не умрет последняя из амазонок-основательниц.
Продолжительность жизни: 90 дней

Цель: каждая из 3 основательниц должна выйти 5 раз замуж и убить своего мужа,
родить как минимум по 1 девочке,продолжательнице рода Амазонок.
Достичь вершины карьеры в любой профессии.
Суть: Амазонки это народ женщин-воительниц, ненавидящих мужчин.
В древние времена это племя было уничтожено,но 3 из них (в том числе и царица)
случайно попали в машину времени и перенеслись в наше время. Они присоединились к движению феминисток.
Решили продолжить традицию своего рода и основать новое племя состоящее из одних женщин. Любой мужчина
женившийся на амазонке обречен на верную гибель, мужья нужны амазонкам только для продолжения рода.

После свадьбы, амазонка подстраивает своему благоверному "несчастный случай".

Если рождается мальчик его "выгоняют" из племени. Для этого в дом к амазонкам подселяется
любая симка, которая забирает ребенка и будет его в дальнейшем опекать. Симку с ребенком нужно поселить
в городе, она должна забрать с собой и все деньги принесенные в семью (нужно купить на эту сумму
какой нибудь предмет из раздела покупки и поместить ей в багаж)
Все рожденные девочки остаются в семье и продолжают род амазонок.

Начало:

Создайте в Cas 3 персонажей (пол женский, возраст молодой)
Все характеристики для них (черты хар-ра,вкусы,знак зодиака) вы должны выбрать с помощью кубика.
Мечту жизни выбираем с помощью генератора случайных чисел.
Заселите амазонок в любой готовый дом, или постройте его сами на любом пустом участке.
При заселении стоимость дома игнорировать с помощью кода freerealestate в режиме изменение города.
 
Разрешается:
 
- Убивать мужчин любыми способами
- После заселения оставить на счету семьи все деньги.
- Любой способ заработка доступный в игре
- Нанимать няню женского пола, если попался нянь, его надо выгнать и пригласить няню-женщину.

Запрещается:

- Есть яблоки или арбузы для рождения ребенка нужного пола.
- Прятать надгробия в багаж
- Покупать награды за баллы счастья, кроме награды "каменное сердце".
- Использование ЛЮБЫХ хаков,модов,чит кодов!
(исключение составляет код resetSim <имя> <фамилия> если ваш сим застрял)

Копирование на другие сайты,без разрешения автора,категорически запрещено.


 
Foxi-RoxiДата: Четверг, 18.02.2016, 20:47 | Сообщение # 14
Сим Гуру
Группа: Администраторы
Сообщений: 1480
Репутация: 201 ±
Награды: 11
Статус: Offline
Награды
За создание сайта За 100 Сообщений За 500 Сообщений За 1000 Сообщений загрузка наград ...


Название: «Последний герой» автор Буковка



Для участников шоу создан отдельный заселённый городок-остров.
Остров пойдёт только на обновление 1.24 (последний каталог «Городская жизнь»
*Небольшое замечание по городку. Генератор тумана в парке над ратушей не хочет работать как надо. Нужно зайти в режим "Изменения городка"/строительство на участке ратуша, найти геренатор и стукнуть по нему молотком, потом отменить действие стрелкой. Тогда вместо тумана появятся голуби. То же самое просьба проделать с генераторами в бассейне на пляже.
СКАЧАТЬ остров для челленджа

Собирайте дикие плоды

Исследуйте свалку

Ловите рыбу


Знакомьтесь с местными жителями

Ройтесь в мусорных баках

Откройте тайную библиотеку


Подвергайте свою жизнь настоящим опасностям.


Бросьте вызов судьбе, ведь Вы - Последний герой.

Место действия: специально созданный городок Heroes
Кол-во поколений: От 4 до 8 симских недель.
Кол-во персонажей: 8 персонажей (8 играбельных)
Ограничение во времени: От 4 до 8 симских недель.
Продолжительность жизни: 90 дней.
Цель: Выполнить все задания челленджа, стать последним героем

Суть: Для игры необходимы две команды. Желающие принять участие выбирают себе соперника (можно оставлять заявки на участие в теме «Обсуждений и предложений», можно договариваться в личке). О своём намерении следует сообщить модератору.
Каждый игрок создаёт своё племя из восьми симов (придумайте ему забавное название).
4 симки/4 сима (возраст, черты характера, цели значения не имеют).
Отныне, вы стали вождём племени.
Ваши симы поселяются на специальный участок в городке.


Вводятся коды testingcheatsenabled true и Familyfunds фамилия семьи 1

Таким образом, на счету у ваших героев останется 1 симолеон.

Вы должны сфотографировать своё племя на новом месте, зафиксировать1 симолеон на счету и готовить отчёт.
Играть в первый день нельзя. Познакомьте читателей со своими игроками.
После того, как отчёты о заселении будут выложены на форуме обоими участниками реалити-шоу,  будет получено первое задание на три дня, и Вы сможете продолжать игру. Не задерживайте своих партнёров, выкладывайте отчёты своевременно.
В отчётах должно быть описание жизни ваших симов + тех.часть.
Отчёт выкладывается на форуме, а тех часть отсылается с л/с модератору.
Участники не знают результатов друг друга.

После того, как оба участника предоставят отчеты в теме, модератор выкладывает тех.часть и объявляет, какое племя лучше справилось с заданием. Победившее племя получает иммунитет. Его участники могут посетить салон красоты (для получения положительных мудлетов, им будет разрешено пользоваться три дня полезным призом)
Будет это холодильник или телевизор, решать вождю, то есть Вам (для этого кодом добавляется необходимая сумма для покупки. По истечении срока приз отправляется в багаж семьи и больше не трогается.) Проигравший же, должен "выгнать" одного персонажа из племени с помощью голосования, которое устраивается в теме. Голосуют читатели. Вождь племени имеет право дать иммунитет «любимчику» один раз за всю игру, и выгнать кого-либо другого.
Задания будут выдаваться на три дня. Воскресенье для Ваших симов - свободное время, можно поразвлечься.  Каждую среду и субботу в 20. 00 один из симов проигравшей команды покидает проект. Симы приходят в парк возле ратуши, усаживаются возле костра и начинается голосование.

Разрешается:
-Купить самый дешёвый магнитофон, спальные мешки для участников, если по какой-то причине они отказываются спать в одной палатке.
-Заниматься собирательством, выращиванием овощей и фруктов, рыбной ловлей, посещением свалки и мавзолея, исследованием мусорок соседей.
-Вопрос с питомцами будет решаться по договорённости сторон.
Запрещается:
-Покупать буровую, машину времени.
-Обследовать закрытые участки, если Вы не получили соответствующего задания.
-Покупать награды за баллы счастья.
-Продавать и пользоваться "звёздными подарками", исполнять "звёздные задания" за деньги.
-Ездить в путешествия, если не получено соответствующее задание.
*Если в мусорке найдены видеоочки, их следует поместить в багаж семьи (учитываться находка не будет, во избежание жульничества). К учёту и продаже идут только неогранённые камни, невыплавленные металлы, насекомые и мелкие твари.

Копирование на другие сайты,без разрешения автора,категорически запрещено.


 
Foxi-RoxiДата: Четверг, 18.02.2016, 20:50 | Сообщение # 15
Сим Гуру
Группа: Администраторы
Сообщений: 1480
Репутация: 201 ±
Награды: 11
Статус: Offline
Награды
За создание сайта За 100 Сообщений За 500 Сообщений За 1000 Сообщений загрузка наград ...
Название: «Спасти рядового аниме» 
Автор: ми-тян

Место действия: любой город
Кол-во поколений: 1
Кол-во персонажей: 4-8 (играбельный 1)
Ограничение во времени: игра продолжается пока на счету не окажется 100000 симолеонов.
Продолжительность жизни: любая
Цель: Чтобы восстановить справедливость, необходимо выкупить «надзорный пункт» и наладить там свои порядки.

Суть: Наука шагнула далеко вперёд. Учёные, из любопытства, создали машину, которая «оживляла» героев книг/мультфильмов/аниме и прочих плодов всесторонней человеческой фантазии. «Оживление» происходило путём генерирования черт характера и внешности персонажа в живую материю, то есть превращали его в реального человека. Для эксперимента было «сделано» несколько персонажей, однако вскоре учёные поняли, что идея была неудачной, и принялись придумывать машину, которая воссоздаст обратный процесс. На это время к «подопытным кроликам» приставили смотрителя, то бишь вас. По сути вас обманом приставили к ним (или принудительно). Денег на содержание домика вам не отвели, разбираться с вопросами бюджета, питания и прочего должны только вы, единственный способ выйти из положения - выкупить проект и нанять других людей на роль рабочих.

Играть можно только 1-м, выбранным в начале челенджа персонажем, из 4-8 живущих в одном доме, не управляя остальными
и не переключаясь на других персонажей.

Неуправляемые персонажи могут покидать участок, но лишь в отведённое на время прогулки время. Ключи от калитки находятся только у главного героя. Деньги на пропитание и сборы для выкупа  «свободы»  собираете вы сами.
Начало:
Создайте в Cas главного персонажа (пол любой) и «кроликов», то бишь выдуманных героев. Их число может варьироваться от3 и до7.
Они не должны состоять в родственных или любых других связях.
Внешность и черты характера как можно больше должны соответствовать выбранному персонажу, для главного героя черты характеры выбираются случайным образом, а мечта всей жизни выбирается с помощью генератора случайных чисел (для подопечных она не должна касаться работы, и ни они, ни главный герой не должен покидать страну).

Заселите персонажей на участок любого размера и постройте здание, где будут жить все персонажи.

Для обустройства разрешается использовать коды:
motherlode - добавляет §50 000
familyfunds <фамилия> <число>- установить семье требуемое количество денег (для того что бы уменьшить бюджет семьи в конце до 100 симолеонов)

Требования к обустройству:

- После начала игры ничего переделывать нельзя (исключение: можно покупать предметы типа: предметы декора(мелкие), сгоревшие, украденные вещи).
- Можно ввести код на деньги, чтобы построить и обставить здание, но после окончания строительства, бюджет "семьи" должен быть сокращен до 100 симолеонов (с помощью кода TestingCheatsEnabled true/money число)
- Здание нужно обнести забором и запереть калитку, что бы ключи от неё были только у вашего героя.

Требования к объектам:

- Кровати: во-первых спальные места разделены на мужские и женские, во-вторых кол-во спальных мест должно быть равно кол-ву «подопытных», для смотрителя кровать поставить забыли.
- Сиденья: можете купить 5 сидячих мест из категории "стулья",     "диваны" "кресла" вместе должны составлять число сидячих мест равных кол-ву «подопечных» минус два.
Сиденья не должны иметь показатель комфорта больше одного плюса.
- Сантехника: в здании можно установить только один унитаз, один душ/ванну (можно комбинированную модель) и одну раковину.
- Предметы развивающие навыки: разрешено иметь по одному развивающему предмету на каждый навык:
(мольберт/чертежная доска, синтезатор/фортепьяно и т.д.).
- Развлечения: Можно купить лишь телевизор (самый дешёвый).
- Электроника: Разрешён один телефон. Остальное запрещено.
- Бытовая техника: Холодильник, плита, стиральная машинка, кофеварка, микроволновка - только самые дешевые.
Посудомойки и сушилки запрещены (для сушки белья можно использовать только веревку)
- Плодоносящие растения: Разрешены лишь те, которые посажены вручную.

Разрешается:

- Приглашать на свидания других симов
- Работать (главному герою)
- Покидать участок, для того что бы отправится на работу и для «выгулки» персонажей (обязательно присутствует главный герой).
- Прокачивать любые навыки.
- Продавать созданные другими симами объекты (например, картины, скульптуры и т.п.)
- Использовать дополнительный контент не влияющий на выполнение челенджа.
Запрещается:
- Приглашать гостей
- Переключаться на других персонажей живущих в доме и управлять ими.
- Главному герою, запрещено выходить за пределы участка без причины, то есть если это не касается работы, прогулки или свидания.
-Покидать подопечным участок без смотрителя.
- Нанимать прислугу (горничную, дворецкого, ремонтника и т.д.)
- Заказывать еду на дом.
- Прятать в багаж могилу умершего пациента или гостя (могилки должны оставаться на участке)
- Запирать внутренние двери, переставлять мебель
-Заводить/усыновлять детей/приглашать кого-нибудь въехать, даже если кто-то из пациентов умрет.
- Покупать награды за баллы счастья.
- Использование ЛЮБЫХ хаков, модов, чит кодов!
(исключение составляет код resetSim <имя> <фамилия> если ваш сим застрял)

Счет:

Вам дается 40 баллов для старта.

Баллы:

- 0,1 балл за каждый пункт навыка, который получили все персонажи живущие в доме, к концу игры
(в конце можете посмотреть их панель навыков)
- 0,1 балл за каждую 1000 баллов стремления всех персонажей (сложите все баллы стремления вместе и посчитайте).
- 0,1 балл за каждого друга главного персонажа и друга каждого подопечного, не считая отношений между ними самими.
- 0,5 за каждого лучшего друга

Штрафы:
- 1 за каждый прожитый день
- 3 баллов за смерть каждого "пациента"
- 1 балл за каждый приход налогового инспектора

Копирование на другие сайты,без разрешения автора,категорически запрещено.


 
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск: